Misiones de Equipo (Co-Op)

Las Misiones de Equipo son el componente cooperativo multijugador de Work Arena, el primer juego dentro de la plataforma Work Games. Un agente de IA genera desafíos diarios que el equipo derrota completando sus tareas de trabajo reales.

Cómo Funcionan las Misiones de Equipo

Iniciando el Día

  1. Los miembros del equipo planifican su día en sus tableros diarios personales y confirman sus objetivos diarios
  2. El líder del equipo ve cuántos miembros han confirmado
  3. El líder presiona Iniciar Día — solo los miembros que confirmaron participan en las misiones del día
  4. La IA genera una sugerencia de misión basada en los datos del equipo
  5. El líder revisa, modifica o acepta la sugerencia
  6. Las misiones se activan y el equipo comienza a trabajar

Atacando Misiones

Cuando un miembro del equipo completa una tarea:

  • Si la tarea está asignada a una misión específica → el ataque es automático
  • Si la tarea no está asignada → aparece un botón de ataque, y el miembro elige qué misión atacar

Cada tarea completada inflige "daño" a la misión igual a su valor de XP. Cuando el HP de una misión llega a cero, es derrotada.

Finalizando el Día

El líder del equipo presiona Finalizar Día para resolver todas las misiones. Las misiones derrotadas recompensan XP y drops a los miembros participantes. Las misiones no derrotadas se marcan como fallidas.

Tipos de Misión

Batallas Worky

Los Workys son los monstruos de Work Arena. Cada Worky tiene un tipo, valor de HP y sprite visual. Las misiones Worky pueden ser todos contra todos (cualquier miembro puede atacar) o team-up (solo los miembros asignados pueden atacar).

Batallas Worker

Los Workers son personajes NPC con tasas de aparición más bajas que los Workys. Siguen las mismas mecánicas de todos contra todos o team-up.

Misiones Raid

Los Raids son desafíos de alta dificultad ofrecidos una vez por semana a equipos con 3+ victorias consecutivas de objetivos diarios. Los Raids son siempre de todos contra todos con todos los miembros participando y son 10-20% más difíciles que la velocidad promedio del equipo.

El Agente de IA

El agente de IA es una parte central de la experiencia Co-Op. Actúa como un asesor amigable y estratégico que:

  • Lee los datos del equipo: Objetivos, sprints, tareas, plazos, prioridades, capacidad, moral, resultados pasados
  • Equilibra la dificultad: Aumenta el desafío cuando la moral es alta, reduce cuando el equipo está estresado
  • Sugiere team-ups: Empareja miembros sobrecargados con aquellos que tienen días más ligeros
  • Genera misiones estructuradas: Tipo, objetivo de HP, asignaciones de team-up y razonamiento
  • NO escribe datos directamente: Todas las sugerencias requieren aprobación del líder

Datos de Entrada del Agente

Fuente de DatosQué Rastrea
Plazos del sprintFechas límite próximas y urgencia
Prioridades de tareasOrden del tablero y banderas de prioridad
Capacidad del equipoMiembros disponibles y confirmados
Objetivos diarios pasadosRendimiento histórico y tendencias
Dificultad percibidaMoral auto-reportada de cada miembro
Relaciones de tareasDependencias de bloqueo/bloqueado por
Estimaciones de esfuerzoEstimaciones de XP y tiempo en las tareas

Seguimiento de Rachas

Los equipos construyen rachas de victorias completando objetivos diarios de equipo consecutivos. Las rachas desbloquean:

  • Elegibilidad para Raids con 3+ victorias consecutivas
  • Dificultad aumentada a medida que el equipo demuestra su capacidad
  • Reconocimiento por rendimiento sostenido del equipo