Misiones de Equipo (Co-Op)
Las Misiones de Equipo son el componente cooperativo multijugador de Work Arena, el primer juego dentro de la plataforma Work Games. Un agente de IA genera desafíos diarios que el equipo derrota completando sus tareas de trabajo reales.
Cómo Funcionan las Misiones de Equipo
Iniciando el Día
- Los miembros del equipo planifican su día en sus tableros diarios personales y confirman sus objetivos diarios
- El líder del equipo ve cuántos miembros han confirmado
- El líder presiona Iniciar Día — solo los miembros que confirmaron participan en las misiones del día
- La IA genera una sugerencia de misión basada en los datos del equipo
- El líder revisa, modifica o acepta la sugerencia
- Las misiones se activan y el equipo comienza a trabajar
Atacando Misiones
Cuando un miembro del equipo completa una tarea:
- Si la tarea está asignada a una misión específica → el ataque es automático
- Si la tarea no está asignada → aparece un botón de ataque, y el miembro elige qué misión atacar
Cada tarea completada inflige "daño" a la misión igual a su valor de XP. Cuando el HP de una misión llega a cero, es derrotada.
Finalizando el Día
El líder del equipo presiona Finalizar Día para resolver todas las misiones. Las misiones derrotadas recompensan XP y drops a los miembros participantes. Las misiones no derrotadas se marcan como fallidas.
Tipos de Misión
Batallas Worky
Los Workys son los monstruos de Work Arena. Cada Worky tiene un tipo, valor de HP y sprite visual. Las misiones Worky pueden ser todos contra todos (cualquier miembro puede atacar) o team-up (solo los miembros asignados pueden atacar).
Batallas Worker
Los Workers son personajes NPC con tasas de aparición más bajas que los Workys. Siguen las mismas mecánicas de todos contra todos o team-up.
Misiones Raid
Los Raids son desafíos de alta dificultad ofrecidos una vez por semana a equipos con 3+ victorias consecutivas de objetivos diarios. Los Raids son siempre de todos contra todos con todos los miembros participando y son 10-20% más difíciles que la velocidad promedio del equipo.
El Agente de IA
El agente de IA es una parte central de la experiencia Co-Op. Actúa como un asesor amigable y estratégico que:
- Lee los datos del equipo: Objetivos, sprints, tareas, plazos, prioridades, capacidad, moral, resultados pasados
- Equilibra la dificultad: Aumenta el desafío cuando la moral es alta, reduce cuando el equipo está estresado
- Sugiere team-ups: Empareja miembros sobrecargados con aquellos que tienen días más ligeros
- Genera misiones estructuradas: Tipo, objetivo de HP, asignaciones de team-up y razonamiento
- NO escribe datos directamente: Todas las sugerencias requieren aprobación del líder
Datos de Entrada del Agente
| Fuente de Datos | Qué Rastrea |
|---|---|
| Plazos del sprint | Fechas límite próximas y urgencia |
| Prioridades de tareas | Orden del tablero y banderas de prioridad |
| Capacidad del equipo | Miembros disponibles y confirmados |
| Objetivos diarios pasados | Rendimiento histórico y tendencias |
| Dificultad percibida | Moral auto-reportada de cada miembro |
| Relaciones de tareas | Dependencias de bloqueo/bloqueado por |
| Estimaciones de esfuerzo | Estimaciones de XP y tiempo en las tareas |
Seguimiento de Rachas
Los equipos construyen rachas de victorias completando objetivos diarios de equipo consecutivos. Las rachas desbloquean:
- Elegibilidad para Raids con 3+ victorias consecutivas
- Dificultad aumentada a medida que el equipo demuestra su capacidad
- Reconocimiento por rendimiento sostenido del equipo